BodyWave, tecnología que permite controlar una PC con su mente

Un brazalete de bio-feedback llamado BodyWave es el primero de su tipo para medir la actividad cerebral a través del cuerpo, y no a través del cuero cabelludo. En lugar de un auricular EEG que que tome lecturas del nivel de concentración de de un usuario, el Bodywave lee las ondas cerebrales a través de un brazalete colocado en el brazo mediante la medición de la corriente eléctrica liberada por las neuronas de disparo en el cerebro.
Este dispositivo viene equipado con un paquete de software interactivo, el cual es llamado Play Attention , y que permite obtener información de retroalimentación interactiva y lograr entrenamiento del rendimiento mental máximo. Aparte del evidente potencial para el deporte, su capacidad para entrenar los niveles de atención y enseñar a mejorar el control de la tensión en situaciones de movilidad (y con mucho menos obstrucción que al usar un auricular). Ya se han encontrado aplicaciones en la educación, la industria y la milicia, así como en mejorar la vida de las personas con discapacidad, como Trastorno de Déficit de Atención o con Hiperactividad (TDAH).

El BodyWave utiliza tres sensores de carbono seco (sin que sean necesarios pastas o geles) que se apoyan directamente sobre la piel del brazo, la muñeca o pierna. Estos sensores captan la actividad de ondas cerebrales, medidas en el nivel de ondas beta, y el brazalete envía la información de forma inalámbrica a un dispositivo móvil o PC. El hecho de que el usuario no se ve obstaculizado por los auriculares y cables permite más aplicaciones físicas como para deportes y entrenamiento militar.

Por ejemplo, los entrenadores de fútbol pueden analizar los datos fisiológicos de sus jugadores mientras están en el campo, por lo tanto, saber exactamente cuando su enfoque y la concentración se encuentran en bajos niveles y suponga el momento de sustituir a los jugadores durante el juego. En el ámbito militar, un comandante del ejército podían medir los niveles de estrés de los soldados en un entorno de combate, y hacer los ajustes estratégicos dictados con los datos enviados de vuelta. Las solicitudes no se han hecho esperar, y ya ha sido utilizado por organizaciones como equipo de trineo de la Mujer de EE.UU. y los militares de EE.UU.. En cuanto a su uso educativo, la tecnología se utiliza actualmente en más de 600 distritos escolares en los EE.UU.

El software Play Attention incluye el uso de la atención para jugar juegos en 3D con control mental y simulaciones interactivas de realidad virtual. En un simple juego, el jugador mueve un pez en el océano de acuerdo con su nivel de concentración. Si los niveles de concentración son bajos, el juego deja de funcionar correctamente hasta que el usuario se involucre más plenamente con la tarea. Un "medidor de Atención", que consiste en una pequeña barra en la parte superior de la pantalla, se utiliza para controlar la concentración del usuario, la cual se llena por completo de color rojo cuando se logra la "concentración total", y se muestra vacía cuando el usuario pierde el foco. Medidores de atención similares también se pueden utilizar para medir los niveles de concentración en el desempeño de las tareas cotidianas. Esta aplicación está siendo utilizada para entrenar a los niños con Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH) y el autismo. En el video a continuación se pueden apreciar más detalles.



Las simulaciones de realidad virtual van desde tareas sencillas para el funcionamiento de una central nuclear. Una vez más, el dispositivo BodyWave supervisa constantemente la actividad cerebral del usuario, con un estado de rendimiento suficiente para activar la simulación. Los avatares pueden ser utilizados en el programa como profesores para impartir instrucciones, o como sustituto de un estudiante para participar en las lecciones o las simulaciones. Cuando el software considera que la concentración es óptima, el usuario puede controlar las acciones del avatar con su mente. En la simulación de la central nuclear, el avatar se puede mover por la habitación y se utiliza para empujar y tirar de los botones de la consola virtual.

Los entornos de formación virtual comienzan a ser opciones completamente libres de cualquier distracción, y poco a poco logran el progreso en los estados de mayor distracción, el estrés o la coacción, que suelen encontrarse en el campo. Mediante la capacitación progresiva, el usuario tiene como objetivo perfeccionar sus niveles de concentración hasta el punto donde se logre el enfoque óptimo, independientemente de los factores de estrés ambiental.

En EE.UU. el precio del BodyWave es de $1.795, l, un tanto alto, sobre todo en comparación con los auriculares de EEG que ahora están apareciendo en línea por alrededor de $100 o más. Este precio tan alto, sin embargo, incluye el libre acceso a los especialistas en la atención que brindan tutoriales en vivo vía telefónica por dos horas, para asegurarse de que use correctamente el software. También analizan sus datos sin ningún costo extra.


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